パーソナルツール
現在の場所: ホーム takalog Google Developer Day 2009 事前インタビュー(Android編)
書いた本
Plone 完全活用ガイド の Chapter 1, 2, 3, 11 を執筆しました。
plone のインストール、使い方から、機能・デザインのカスタマイズ、プロダクトの作り方まで、 plone のすべてがぎゅっと詰まっている書籍になっていると思います。
plone に興味がある人から、すでに使いこなしている方まで、ぜひ読んでみてください。
Plone 完全活用ガイドのサポートページ
« 2012May »
Su Mo Tu We Th Fr Sa
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
このBlogについて
鈴木たかのりです。とりあえず日記っぽく雑多なことを書き込んでいこうと思っています。 zope/plone関係の技術的な内容については http://takanory.net の方にまとめていこうと思います。 コメント・ツッコミはご自由にどうぞ。
twitter facebook linkedin foursquare
カテゴリ
android (16)
av (27)
books (35)
coreblog (49)
ds (22)
emacs (8)
ferret (24)
google (34)
icecream (44)
lego (70)
mac (22)
misc (74)
moblog (277)
movie (33)
pc (44)
plone (338)
puzzle (42)
python (57)
server (67)
snowscoot (9)
software (125)
sports (32)
suidou (30)
winds (47)
 
文書操作

Google Developer Day 2009 事前インタビュー(Android編)

作成者 takanori投稿日 2009年05月26日 23時53分 最終変更日時 2010年05月03日 23時27分

ちょっと間が開きましたが Google Developer Day 2009 事前インタビュー の続きです。

お題は Android

私自身は Android について詳しくないので、技術的に突っ込んだレポートは Google Developer Day 2009 Japanの事前インタビューでAndroidの話を聞いてきました - Android(アンドロイド)情報-ブリリアントサービス にまかせて、私はざくっとした感じで聞いたことを書きたいと思います。

話すのは Chris Pruett さん。日本語でした。

  • Android の外部の開発者をサポートをしている
    →2007年にGoogleに入社した。その前はゲーム会社にいた。
    →今回はAndroid上でのゲーム開発のポイントを話す予定。あとはAndroid上でのグラフィックのこととか。
  • DoCoMo で端末を日本で出す。ニュースサイトによると6~7月発売予定とのこと。
  • Developer Phone は HTC Magic で出る?
    →いつ出るかはわからないけど、出る。
  • 有料アプリは日本でもダウンロードできるようになる?
    →なるけどいつからスタートするかは未定。USも最初は無料アプリのみで、市場ができてから有料アプリがスタートした。日本も最初はそんな感じかも。
    →有料アプリの決済には Google Checkout を使う。DoCoMo の回収代行もあるかも。
    →T-mobile の場合、収入の分配は 70%開発者、25% キャリア、5% Googleだけど、Googleはクレジットカードの処理をしているのでアプリケーションでは儲かってない。
  • 6月9日にはゲームのデモを見せる、今もある程度動く状態。
    →Android のキャラクター(名前はない)を使った横スクロールのアクションゲーム
    →見せてもらいました。ちゃんと動いてて。すごい。
    →きちんとできあがったらオープンソースとして公開する。
    →この記事で紹介されているゲームと同じです。 Androidアプリで高速描画チューニングをするコツ(1/3)-@IT

ゲームを作るうえでの Tips

ゲームを作るうえでの Tips を話す予定。

  • GC を動かさない
  • 2D はどういう風(OpenGL vs Canvas)に画面を作ればいいか
  • Java のあまり知られていない遅くなるポイント
  • どうやって Optimize したか
  • 背景をどうやって描くかとか
  • 今後のゲーム業界のために、Androidみたいなプラットフォームがいいよという話をする
    →DS 上で Android 動かないですかね?(私の質問)
    →スペック的に厳しい気がするけど、Android はオープンなので勝手に乗せてもらってかまわない
    →DS を開発してた人で Google に入った人もいるらしい
  • UIのガイドラインは出すのか?
    →ガイドラインというよりもおすすめの実装方法のサンプルとかがあるだけ。
  • HTC-03A に制限が入ることはあるのか?
    →キーボードがついていない
    →日本語サポートされるので、アプリケーションが日本語になる
  • どんな人に聞きに来てほしい?
    →当然ゲーム開発に興味を持っている人、またパフォーマンスが必要なアプリを作りたい人にも来てほしい。
    →当然Androidで開発することに興味ある人もくると思うけど。
  • ちなみに、Android のセッションはもう一つ増えるかも。らしい。

と、こんな感じでした。

このゲームを操作していうるところを動画撮影したんですが、youtube にアップしようと思ったらいい感じのアカウントがとれなかったからまだアップしてません。

あ、 プログラム が公開されてました。

カテゴリ
google google
android android
トラックバック用URL:
http://takanory.net/takalog/1087/tbping
コメントを追加

下のフォームに記入してコメントを追加できます。平文テキスト形式。

(必須)
(必須)
(必須)
(Required)
Enter the word

Powered by vine linux, python, zope, plone, coreblog