パズル選手権の感想(2)
パズル選手権の感想(1) の続きです。
第2ラウンドは バラエティパズルI(制限時間50分、250点満点)
ここから本格的なパズルになります。
- 2-1.吉例・第15回JPC記念クロスマッス(15点)
いわゆるオーソドックスな問題。割り算と掛け算のあたりをキーにしてそれほど困らずに解きました。
- 2-2.シーク・スクエア(10点、15点)
正方形を見つけて塗りつぶすという問題。2番を解くにかなり時間がかかりました。 人間の目はやはり斜めには弱いのかなと思って、問題用紙を回転させてなんとか解きました。
私は正方形の部分を塗りつぶしたんですが、逆に正方形以外を全部塗りつぶした人もいるらしく「そんな解き方もあるんだぁ~」と驚きました。
- 2-3.≪≫ナンプレ(10点)
なかなかいい問題だと思いました。あちこち飛んで解いていく感じ。最後は一気に決まって終了。
- 2-4.SUTUNA(15点)
アルファベットコネクションっぽい問題。ぼーっと全体を眺めてちょっと埋めていったら全体が決まったので、終了。
- 2-5.ミッシング・リンクス(10点、15点)
ここはどっちも法則性を考える気にもなれず、勘で解答を書いてどっちも当然ながら不正解に。
- 2-6.SUDOKU~S・U・D 置く~(20点)
いわゆる「数独」ではなく、S・U・d の文字を配置するパズル。少ないヒントでもちゃんと決まるしとくためのポイントもちゃんとあっていい問題だと思いました。
- 2-7.MONEY(20点)
今回最大に悔やまれた問題。お金を配置するパズルなのですが、どうしても破綻。最後まであるトリックに気づかず時間を無駄にしました...ううう...
- 2-8.ランダムブロックABCプレース(20点)
20点のわりにはすらすら解けたかも。
- 2-9.共通四字漢字(25点)
漢字の部首に着眼したちょっと変わった問題。手間はかかるけど途中で勘違いとかがなければ問題なく解けそう。 回答をチェックする先生方には「一番チェックが大変だったので不評」な問題だったそうです。確かに。
あと、この問題はみなさんていねいに漢字を書いていたそうです。数字を書くような問題はめちゃめちゃな文字が多いのに。(^^;)
- 2-10.ウソつきウォールロジック(25点)
大きい数字の方から1多くなると破綻するのを確認して、あとは最後に細かい調整しつつ解く。
- 2-11.トランプサムクロス(25点)
足して15になるところがポイントなんだろうけど...と手をつけずに終了。この問題を解いた人は少なかったみたいです。
- 2-12.足し算アロー・ラテンスクエア(25点)
2箇所ポイントになる部分があるのですが、そのうち上のポイントは「1,2,3」ではないだろう。と半ば決め打ちして解いたところ見事それがはまり、ちゃんと解けました。
というわけで、このステージもイージーなミスはなく、180点でした。200点越えている人が5人。MONEY(20点)でハマったのが悔やまれる結果でした。
さて、続いて第3ラウンドです。(制限時間16分、80~30点)
第3ラウンドはいつも立体パズルとかを使うのですが、今回は TANTRIX という市販品を使ってのパズルになります。
タントリックス・ディスカバリーという10枚セットを使って、3色のループを作るという問題です。
これがかなり手強かった。
回答するまでの時間で点数が80点からだんだん減って30点になります。
途中でヒントも出るのですが、中にはヒントが出る前に解いた人もいるようで、すごい。
とりあえず0点になることだけは避けないとと必死にがんばって、なんとか終了前に解くことができました。30点ゲット。危ない危ない。
(まだ続く)
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鈴木たかのりです。とりあえず日記っぽく雑多なことを書き込んでいこうと思っています。
zope/plone関係の技術的な内容については