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Plone 完全活用ガイド の Chapter 1, 2, 3, 11 を執筆しました。
plone のインストール、使い方から、機能・デザインのカスタマイズ、プロダクトの作り方まで、 plone のすべてがぎゅっと詰まっている書籍になっていると思います。
plone に興味がある人から、すでに使いこなしている方まで、ぜひ読んでみてください。
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第16回パズル選手権 準決勝問題の感想

作成者 takanori投稿日 2007年07月12日 01時34分 最終変更日時 2007年08月06日 14時11分

というわけで、一週間不眠不休(嘘)で解きまくった準決勝問題の解答を月曜日に郵送しました。

この準決勝問題と解答は、7月中旬に 全日本パズル選手権web で公開されるそうです。

ネタバレありなので、公開後に解いてみようという人は読まないことをおすすめします。

その前に、他の準決勝問題に対する感想を書いているサイトを載せておきます。

いろいろ探してみたんですけど思ったよりも少ないです。

というわけで、準決勝問題の感想です。

  1. 第16回JPC記念・変則クロスマッス(20点)

 ちょっと悩みましたが地道にやっていくと無事解けました。

  1. 矢印(15点)

    さくさく解けました。パズル自体も面白いと思います。

  2. テトラヘクス分割(7点×2)

    解いた後にピースの名前を間違えていないかが気になりました。

  3. 最大・最小プレース(20点)

    これもさくっと解けました。

  4. What's Next?(6点×5)

    英字の並びを見て次に来る文字を当てる問題。いわゆるひらめき系。

    2つ解いてあきらめかけていたんですが、最後には全部解けました。スッキリ!

  5. 重力(20点)

    とっかかりがちょっとつかめない問題。なんとか解けました。

  6. ワードプレース(20点)

    解けませんでした。(涙)真ん中は「テイカンシ」だろうとは思ったんですけど、なんど解いていっても最後に破綻。。。時間切れで終了。

  7. ペントミノ分割(20点)

    これも思ったよりさくさく解けた印象。

  8. ご近所ナンプレ(25点)

    点数のわりに簡単な気が。

  9. 相ダ部屋(20点)

    最初のとっかかりを確定させるまで大変だった。あとはけっこうさくっととけた印象。

  10. ●▲■のミッシング・リンクス(8点×3)

    なんか規則性が微妙。これで合ってるのかちょっと不安な感じ。

  11. 出席番号は?(30点)

    これはだいぶ時間がかかりましたが、かなり面白く解けました。今回一番好きな問題はこれと15のポーカーかな。

  12. 一本道メイズ(25点)

    とっかかりがちょっとととれないまま、なんとなく解けちゃいました。消化不良。

  13. 黒軍VS白軍 海上戦バトルシップ(30点)

    最初はどこにとっかかりがあるのか全然わからず放置。潜水艦(●)がないってのが最大のポイントであるということに気づき、あとは地道に解いていきました。

  14. 対決ポーカープレース(35点)

    これも面白かった。1回目はジョーカーの位置を違うところにしてしまい、破綻。もう一度考え直してなんとか正解。

  15. コピーナンプレ・リベンジ(35点)

    難しく、時間はかかりましたが、特に破綻することなく終了。

  16. RPG「サムクロスの騎士」のクロスナンバー(40点)

    時間が足りず、ほぼ手付かずで終了。

  17. カッティング・スクエア(?点)

    条件にしたがって最高得点を目指すというもの。私は54点でした。他の Blog も54点の人が多く、ここの点数ではあまり差がつかないのかなという印象。

で、合計は全部間違えてなかったら 417 点。うーん、7番が解けなかったのが痛いなぁ。決勝に行けるかどうか、ちょっとやばいかも。

カテゴリ
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